A Milestone stúdiója, mely a motorverseny-játékairól ismert, most egy igazi klasszikust, a DOS-korszakban hódító Screamer versenyjátékot támasztja fel. Ez a felélesztés azonban nem egy egyszerű remake lesz, hanem egy teljesen új megközelítést hoz a műfajba, jelentősen eltérve attól, amit a régi rajongók hajdanán ismertek. Az eredeti Screamer a tiszta, adrenalinpumpáló sebességről és az arcade élményről szólt, ám az új verzió sokkal összetettebb kihívásokat tartogat majd. A játék középpontjában egy innovatív Eco-rendszer áll, ami alapjaiban határozza meg a játékmenetet és a stratégiai döntéseket.
A játék az említett Eco-rendszerre épül, melyben két, szorosan összekapcsolt mérőszámra kell folyamatosan figyelnünk a versenyek során. Ezek a mutatók dinamikusan változnak a vezetési stílusunktól és a környezeti interakcióinktól függően, komoly stratégiai dilemmák elé állítva a játékosokat. A puszta sebesség már nem elegendő a győzelemhez; a túléléshez és a hosszú távú sikerhez elengedhetetlen lesz a finom egyensúlyozás a gyors haladás és a források kíméletes kezelése között. Ennek köszönhetően a pilótáknak folyamatosan lavírozniuk kell a kockázatvállalás és a megfontoltság határán, hogy a célba érve ne csak elsőként, hanem életben is maradjanak a Milestone új Screamer címében.

1 héttel ezelőtt
14

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·