Az Embark Studios, az ARC Raiders fejlesztője, egyértelműen kijelentette, hogy a játékosok önkifejezése fontos számukra, azonban nem a játékélmény rovására. Ezért nem kell tartanunk attól, hogy a sci-fi akciójátékban abszurd, Call of Duty-stílusú skinekkel találkozzunk. Sem T-Rex jelmezek, sem Mikulás-öltözékek nem fognak feltűnni a csatatéren, ezzel megőrizve a játék atmoszféráját és hitelességét. A fejlesztők célja egy koherens, magával ragadó világ megteremtése, ahol a vizuális elemek támogatják a narratívát és a komolyabb hangvételt, ahelyett, hogy megtörnék azt.
Ez a megközelítés kiterjed a mesterséges intelligencia kezelésére is, ahol az Embark nem viszi túlzásba a komplexitást, inkább egy kiegyensúlyozott kihívást ígér. A fejlesztők célja egy olyan AI, ami nem frusztrálja a játékosokat feleslegesen, hanem valóban hozzáad az élményhez. Az ARC Raiders így egy sokkal földhözragadtabb és taktikusabb élményt kínálhat, elhatárolódva a modern lövöldözős játékok néhol már túlzó, vagy épp ellenkezőleg, irreálisan buta ellenfeleitől. Ezzel a tudatos döntéssel a stúdió egy olyan alapokra helyezett játékmenetet garantál, amelyben a stratégia és a csapatmunka valóban érvényesülhet, mentesen a külsőségek által okozott zavaró tényezőktől.

2 héttel ezelőtt
17

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·