A Counterplay Games, a Godfall című akció-RPG fejlesztője bejelentette legújabb projektjét, az Armatus-t, egy ígéretes, külső nézetes lövöldét, melyben a játékosok egyedi harcrendszerre számíthatnak. Ebben a hiperkinetikus TPS élményben nem csupán modern lőfegyvereket vethetünk be az ellenfelekkel szemben, hanem lenyűgöző természetfeletti erőket is. A dinamikus lövöldözést kiegészíti a pörgős közelharc, ami igazán komplex és változatos küzdelmeket garantál minden szituációban. Ez a fajta hibrid harcstílus ígéretesen ötvözi a gyors akciót a taktikai mélységgel, eltérve a megszokott TPS-formuláktól.
Az Armatus igazi különlegessége a roguelite elemekben rejlik, hiszen a fejlesztők ígérete szerint minden egyes nekifutás teljesen egyedi élményt nyújt majd a játékosoknak. Ez azt jelenti, hogy a pályák elrendezése, az ellenfelek típusai és a megszerezhető képességek, valamint a zsákmány is procedurálisan generált lesz. Ez a megközelítés garantálja a rendkívüli újrajátszhatóságot és azt, hogy a játékosok sosem fogják ugyanazt a stratégiát alkalmazni. Az ilyen típusú játékok rajongói számára ez kulcsfontosságú, hiszen a folyamatosan változó kihívások hosszú órákra lekötik a figyelmet, miközben minden alkalommal új build-ek és képességkombinációk felfedezésére ösztönöz.

24 perccel ezelőtt
1


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·