A Battlefield 6 béta időszaka sokakat megmozgatott, és bár a játékmenet alapjai sokak tetszését elnyerték, egy közelgő változás máris élénk vitákat generált a közösségben. A DICE fejlesztői ugyanis bejelentették, hogy a megjelenés után drasztikusan módosítják a játékosok mozgásmechanikáját. Konkrétan egy újszerű „ugrálás büntetést” vezetnek be, ami azt jelenti, hogy minél többször ugrál egy játékos rövid időn belül, annál alacsonyabb lesz a későbbi ugrásainak magassága. Ez a lépés valószínűleg a túlzott „bunny hopping” jelenséget hivatott visszaszorítani, és realisztikusabb, taktikusabb játékmenetet ösztönözni a Battlefield 6 harcterein.
Az új mozgásrendszer jelentős hatással lehet a játékosok stratégiáira és a harc dinamikájára. Míg egyesek üdvözölhetik a realisztikusabb megközelítést és a skill gap növekedését, mások aggódhatnak, hogy ez korlátozni fogja a gyors, akrobatikus mozgást igénylő játékstílusokat. A közösségi médiában már most is zajlanak az erről szóló viták, rávilágítva arra, hogy a DICE döntése mennyire megosztó lehet. Egy biztos: a Battlefield 6 mozgásrendszerének ez a finomítása alapjaiban formálhatja át a játékélményt, és mindenképpen izgalmas lesz látni, hogyan alkalmazkodnak ehhez a változáshoz a veterán és az új játékosok egyaránt.