A Battlefield közösségének egyik elhivatott tagja a tettek mezejére lépett, és alapos grafikai összehasonlítást végzett a Battlefield 6 (ma már Battlefield 2042 néven ismert) pályái, valamint a sorozat korábbi, ikonikus helyszínei között. Ez a mélyreható elemzés megdöbbentő eredménnyel zárult, hiszen egyértelműen kimutatta, hogy az új rész térképei valóban jelentősen kisebbek lettek az előző részek grandiózus csatatereihez képest. A Battlefield sorozat mindig is a hatalmas, nyílt térképeiről és a nagyszabású hadviselésről volt híres, ahol a járművek és a gyalogság egyaránt kulcsszerepet játszott. Ezen közösségi kutatás rávilágít, hogy a fejlesztők talán más irányba mozdultak el, ami komoly kérdéseket vet fel a játékélmény jövőjével kapcsolatban.
Ez a változás jelentősen befolyásolhatja a Battlefield 6 dinamikáját és a játékosok által megszokott harcmodort, hiszen a kisebb pályák gyakran intenzívebb, de egyben zsúfoltabb összecsapásokat eredményeznek. Sokan aggódnak amiatt, hogy a sorozat elveszítheti jellegzetes, nagyszabású taktikai mélységét, ha a térképek mérete folyamatosan csökken. A közösség azonban nem tétlenkedik, és pozitív fejlemény, hogy már Conquest módban is élvezhető a népszerű RedSec térkép, ami egy reményteli jele annak, hogy a rajongók aktívan hozzájárulnak a játék élményének bővítéséhez. Ez a lépés egyértelműen mutatja, hogy a játékosok igénye továbbra is megvan a változatos és nagyméretű arénák iránt, még akkor is, ha a hivatalos megjelenések más irányt vesznek.

2 héttel ezelőtt
16

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·