Ipari elemzők, köztük a neves Michael Pachter, olyan hírekkel szolgáltak, melyek szerint a népszerű Battlefield széria a Call of Dutyhoz hasonlóan éves megjelenési ciklusra válthat. Ez a merész stratégiai váltás a következő öt-hat éven belül válhat valósággá, alapjaiban megváltoztatva a franchise jövőjét. Pachter állítása szerint ez az információ közvetlenül vezetői körökből származik, ami jelentősen növeli a pletyka hitelességét és súlyát. Amennyiben ez a modell ténylegesen bevezetésre kerül, az EA és a DICE sokkal sűrűbb fejlesztési ütemre kényszerülne, mint az eddig megszokott, hosszabb ciklusok.
A Call of Duty évtizedes sikere kétségkívül inspirálóan hathatott az Electronic Arts döntéshozóira, hiszen az éves megjelenés stabil bevételt és folyamatos játékosmegtartást biztosít. Azonban egy ilyen drasztikus lépés komoly kihívásokat is tartogathat a Battlefield minősége és innovációja szempontjából, hiszen a gyorsabb ütem gyakran a kidolgozottság rovására mehet. Felmerül a kérdés, hogy a fejlesztők képesek lesznek-e ilyen rövid idő alatt folyamatosan friss és hibátlan tartalmat szállítani, elkerülve a franchise esetleges kifáradását. A játékosok számára ez egyfelől több tartalmat és folyamatos akciót jelenthet, másfelől viszont aggodalomra adhat okot a sorozat egyediségének és a játékok mélységének megőrzése kapcsán.