BioShock 4: Drasztikus leépítés a fejlesztőnél Rod Fergussonnal

2 órával ezelőtt 1

A 2K elnöke, David Imailer hivatalosan is megerősítette, hogy jelentős átszervezés zajlik a Cloud Chamber stúdiónál, amely a régóta várt BioShock 4 fejlesztéséért felelős. Ennek a folyamatnak részeként a stúdió alkalmazottainak mintegy egyharmadát, azaz több tucat embert bocsátottak el, ami komoly visszhangot váltott ki a játékiparban. A döntés Rod Fergusson, a játékipar veteránjának érkezését követi, akit a 2K azért nevezett ki, hogy felügyelje a problémásnak ítélt BioShock 4 projekt átdolgozását. Ez a lépés rávilágít a fejlesztés során felmerült kihívásokra és a kiadó azon szándékára, hogy drasztikus intézkedésekkel biztosítsa a franchise jövőjét.

Rod Fergusson, aki korábban a Gears of War franchise és a Diablo IV fejlesztésében is kulcsszerepet játszott, ismert arról, hogy képes rendbe tenni a nehéz helyzetbe került projekteket. A BioShock sorozat rajongói már régóta várják a következő fejezetet, de a Cloud Chamber körüli hírek sajnos bizonytalanságot szülnek a játék jövőjével kapcsolatban. Az ilyen mértékű leépítések gyakran befolyásolják a fejlesztési ütemtervet és a csapat morálját, ami potenciálisan további késedelmeket okozhat a BioShock 4 megjelenésében. A kiadó lépése, bár fájdalmas, azt jelzi, hogy a 2K elkötelezett amellett, hogy egy magas minőségű BioShock játékot tegyen le az asztalra, még ha ez nehéz döntések árán is jár.

Olvasd el a teljes "A Bioshock 4 fejlesztőjének egyharmadát elbocsátották, miután Rod Fergusson átvette a vezetést" cikket a Gamekapocs.hu-n