Az isztambuli székhelyű Permanent Way fejlesztőcsapat láthatóan semmit sem bízott a véletlenre, amikor a Blood of Mehran című játékukat megálmodta. A stúdió tudatosan merített ihletet olyan kritikusok és játékosok által egyaránt elismert sikercímekből, mint a God of War, az Assassin’s Creed, valamint a klasszikus Prince of Persia sorozat. Ez a stratégia komoly elvárásokat támaszt a játékkal szemben, hiszen a felsoroltak mind a hack-and-slash harc, a dinamikus akció-kaland és az ügyes platforming műfajok etalonjai. A Blood of Mehran tehát már a koncepció szintjén ígéretesen hangzik, egy olyan élményt vetítve előre, amely ötvözheti ezen legendás játékok legjobb elemeit.
A valódi kérdés azonban az, hogy a Permanent Way képes volt-e valóban összehangolni ezeket a sokrétű inspirációkat egy koherens és élvezetes egésszé, vagy csupán egy ötlettelen másolatot kaptunk. Tesztünk során mélyrehatóan vizsgáljuk, hogy a Blood of Mehran harcrendszere, története és világa mennyire állja meg a helyét a nagy elődök árnyékában. Kiemelten figyelünk majd arra, hogy a God of War brutális akciója, az Assassin’s Creed nyílt világa és a Prince of Persia elegáns mozgása hogyan integrálódott a játékmenetbe. Célunk, hogy kiderítsük, vajon ez az isztambuli alkotás méltó utódja lehet-e a felsorolt akció-kaland óriásoknak, és fel tud-e emelkedni a magasra tett léc fölé.