Borderlands 4 PC: Pitchford szerint nincs baj, de mi a valóság?

2 héttel ezelőtt 11

A Gearbox Software legújabb sikerjátéka, a Borderlands 4 a megjelenése óta heves vitákat vált ki a PC-s játékosok körében, különösen a teljesítményével kapcsolatban. Számos felhasználó jelezte, hogy a játék gyenge képkocka-sebességgel fut, még erős hardvereken is, ami jelentősen rontja az élményt. Randy Pitchford, a Gearbox vezérigazgatója azonban kategorikusan elutasítja ezeket a panaszokat, védelmébe véve a stúdió munkáját és a Borderlands 4 PC-s optimalizációját. Szerinte a lövölde kellően "jól optimalizált", és a rajongóknak nem szabad irreális, hihetetlen képkocka-sebességet elvárniuk egy ilyen kaliberű címtől.

Ez a nyilatkozat sokakat meglepett és felháborított, hiszen a modern PC-s játékoktól alapvető elvárás a stabil és magas képkocka-sebesség, különösen egy gyors tempójú lövöldözős játék esetében. A játékosok gyakran befektetnek drága videokártyákba és processzorokba, hogy zökkenőmentes élményt kapjanak, így a fejlesztői oldalról érkező ilyen jellegű megjegyzések frusztrációt okozhatnak. Fontos kérdés, hogy hol húzódik a határ a "jól optimalizált" és a játékosok valós elvárásai között a Borderlands 4 esetében. A Gearboxra most komoly nyomás nehezedik, hogy tisztázza álláspontját, és esetlegesen további optimalizációs javításokkal orvosolja a felmerült problémákat, fenntartva ezzel a rajongók bizalmát a jövőre nézve.

Olvasd el a teljes "Randy Pitchford szerint nincs baj a Borderlands 4 PC-s optimalizációjával" cikket a Gamekapocs.hu-n