Az Annapurna Interactive az elmúlt években a mélyebb, érzelmesebb narratívájú videójátékok szinonimájává vált, amelyek gyakran gondolkodtatják el a játékosokat az emberi lét alapvető kérdéseiről. A Bounty Star tesztjében azonban egy merőben más megközelítéssel találkozunk, ahol a történetmesélés mellett a pörgős akció is hangsúlyos szerepet kap. Ez a különleges, mech-pilóta és western elemeket ötvöző akció-RPG izgalmas újdonságot ígér a stúdió palettáján. Vajon sikerül-e a fejlesztőknek az Annapurna-tól elvárt minőséget hozniuk, miközben egy teljesen új műfajban próbálják ki magukat, és beváltja-e a játék a hozzá fűzött magas elvárásokat?
Ahogy az eredeti megállapítás is utalt rá, van, hogy nem szabad túlgondolni a dolgokat, és muszáj határozottan, előre tekintve haladni, különösen egy ilyen pörgős akciójátékban. A Bounty Star éppen ezt a filozófiát tükrözi: a játékosnak egy kíméletlen posztapokaliptikus western világban kell boldogulnia, ahol a túléléshez gyors reakciókra és taktikus gondolkodásra van szükség. Bár az Annapurna hírnevéhez hűen itt is találhatunk mélyebb, karakterközpontú pillanatokat, a hangsúly egyértelműen a mech-harcokon és a dinamikus küldetéseken van. Ez a kettősség teszi igazán érdekessé a Bounty Star élményét, hiszen a játékosoknak el kell dönteniük, hogy a szívükre vagy az ösztöneikre hallgatva vágjanak-e bele ebbe a különleges kalandba.

2 héttel ezelőtt
15

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·