A Clair Obscur: Expedition 33, a közelgő, nagy várakozással övezett játék fejlesztője hivatalosan is tagadta, hogy mesterséges intelligenciát (AI) használt volna a végleges termék elkészítéséhez. A játék rendezője részletesen kifejtette, hogy bár a fejlesztés korai szakaszában kísérleteztek az AI különböző formáival, az eredmények nem feleltek meg az elvárásaiknak. Ezen kísérletek során rájöttek, hogy az AI által generált tartalom nem rendelkezik azzal a mélységgel és egyedi stílussal, amit megálmodtak a Clair Obscur világához. Ezért a csapat végül úgy döntött, hogy minden, amit a játékban a játékosok látnak majd, az kizárólag emberi alkotóerő és munka gyümölcse.
Ez a nyilatkozat különösen fontos a mai játékiparban, ahol a mesterséges intelligencia alkalmazása egyre vitatottabb téma, és sok játékos aggódik az AI által generált tartalmak minősége és eredetisége miatt. A rendező hangsúlyozottan kijelentette, hogy a Clair Obscur: Expedition 33 egy olyan műalkotás, amelyben minden részletet gondos emberi munka formált, a koncepciótól a végső megvalósításig. Ez a transzparencia hozzájárulhat a közösség bizalmának építéséhez és megnyugtatja azokat a rajongókat, akik értékelik az autentikus, ember alkotta élményeket. A fejlesztő ígérete szerint a játék minden képernyője egyedi művészi víziót tükröz, garantálva, hogy a játékosok egy valóban eredeti és szenvedéllyel készült kalandot fedezhetnek fel.

2 héttel ezelőtt
19


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·