A Bloober Team, a horrorjátékok mestere, a Cronos: The New Dawn című túlélőhorrorjátékával egy rendkívül kemény, régimódi kihívást tárt a játékosok elé. Ez a könyörtelen nehézségi szint sok veterán játékosnak is komoly fejtörést okozott, és számos alkalommal kudarcba fulladt a próbálkozás. A játék eleinte valóban csak a legkitartóbbaknak vagy a műfaj megszállottjainak kedvezett, akik nem riadtak vissza az ismétlődő haláltól és a precíz, taktikus harcoktól. Ez a megközelítés azonban sok potenciális játékost elrettentett, akik a gazdag történetre és a hangulatra lettek volna kíváncsiak anélkül, hogy állandóan a túlélésért kellene küzdeniük.
A fejlesztők szerencsére meghallgatták a közösség hangját, és egy fontos bejelentéssel készültek az új év elejére a Cronos: The New Dawn rajongóinak. Ennek értelmében egy vadonatúj, könnyített nehézségi szint érkezik a játékba, amely lehetővé teszi, hogy a játékosok a történetre és az atmoszférára koncentrálhassanak anélkül, hogy a folyamatos kudarcélmény elvenné a kedvüket. Ez az „egyszerűbb” opció különösen azoknak szól, akik eddig éppen a magas kihívás miatt tettek le a játékról, de most szívesen belevetnék magukat a Bloober Team borzongató világába. Az új év, 2024 elején tehát végre mindenki átélheti a Cronos: The New Dawn mély és hátborzongató sztoriját, megkímélve magát a korábbi extrém nehézségektől.

3 héttel ezelőtt
21


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·