Dan Houser, a GTA V atyja AI-val fejleszti új játékát – Miért óvatos?

1 hónappal ezelőtt 17

Dan Houser, a legendás GTA V és Red Dead Redemption játékok egyik kulcsfigurája, izgalmas új projektbe vágott bele. Újonnan alapított stúdiója, az Absurd Ventures, mesterséges intelligencia (AI) segítségével fejleszti következő játékát, ami hatalmas érdeklődést váltott ki a szakmában. Ennek ellenére Houser maga is óvatosságra inti a fejlesztőket és a rajongókat. Kiemelte, hogy az AI közel sem az a mindenre kiterjedő és problémamegoldó eszköz, amilyennek sok cég beállítja azt a nyilvánosság előtt.

Houser szerint az AI csupán egy eszköz a sok közül, amely segíthet bizonyos folyamatok felgyorsításában vagy automatizálásában, de nem helyettesítheti az emberi kreativitást és a kritikai gondolkodást. Aggodalmát fejezte ki amiatt, hogy sok vállalat tévesen fest idealizált képet az AI képességeiről, ezzel irreális elvárásokat támasztva a technológiával szemben. Az igazi innováció és a mély, érzelmes történetmesélés továbbra is az emberi elme sajátja marad a játékfejlesztésben. Ezért is fontos Houser számára, hogy az Absurd Ventures projektjeiben az AI valóban csak kiegészítő szerepet töltsön be, támogatva a fejlesztőket, de sosem átvéve tőlük a művészi irányítást.

Olvasd el a teljes "A GTA V írója AI-val készíti el új játékát" cikket a Gamekapocs.hu-n