Már irtó közel van a Dying Light: The Beast megjelenése, a Techland pedig semmit nem bíz a véletlenre, hogy a rajongók a legjobb élményt kapják. Ezúttal egy friss fejlesztői naplót tettek közzé, amiben a közelharcról és a parkourról árulnak el számos érdekességet, bemutatva a fejlesztés mélységeit. A Dying Light sorozat mindig is e két alapvető mechanizmusra épült, melyek kulcsfontosságúak a túléléshez a zombikkal teli, veszélyes világban. A játékosok izgatottan várják, hogyan fejlesztették tovább ezeket az elemeket a The Beast alcím alatt, ígérve egy még dinamikusabb és brutálisabb játékmenetet.
A fejlesztők valószínűleg részletesen bemutatják az új animációkat és mozdulatokat, amelyek még folyékonyabbá és látványosabbá teszik a parkour élményét, lehetővé téve a gyors menekülést vagy a stratégiai pozíciók elfoglalását. A közelharc terén várhatóan új fegyverekre, képességekre és brutális kivégzésekre számíthatunk, amelyek még jobban kihangsúlyozzák a Dying Light védjegyévé vált zsigeri harcot. Különösen érdekes lesz látni, hogyan illeszkednek ezek az új mechanikák a The Beast alcímhez, ami potenciálisan még veszedelmesebb ellenfeleket és intenzívebb összecsapásokat sugall. A Techland elkötelezettsége a részletek iránt garantálja, hogy a játékosok felejthetetlen kalandban részesülnek, ahol a gyors gondolkodás és a mesteri mozgás kulcsfontosságú lesz a túléléshez.