Iparági elemzők egyöntetűen állítják, hogy az Electronic Arts (EA) felvásárlását követően gyökeres változások várhatók a kiadó stratégiájában. Az új tulajdonosok a jelek szerint nem hagynak semmit a véletlenre, és egyértelműen az élő szolgáltatású játékok felé terelik a portfóliót, megcélozva a folyamatos bevételi forrásokat. Ez a stratégiai váltás azt jelenti, hogy a folyamatosan frissülő tartalmakkal és mikrotranzakciókkal operáló címek száma drámai módon, akár meg is duplázódhat a közeljövőben, ami jelentős hatással lesz a gaming piacra. A live service modell ugyanis stabil és kiszámítható bevételt biztosít a kiadóknak, ami rendkívül vonzó egy befektetői szempontból, és hosszabb távon is fenntartható növekedést ígér.
Ezzel párhuzamosan a jól ismert, nagy IP-k, mint például az EA Sports FC (korábban FIFA), Battlefield vagy a The Sims, még nagyobb hangsúlyt kaphatnak, hiszen ezek jelentik a legbiztosabb alapot a hosszú távú játékos elköteleződéshez és a pénzügyi sikerhez. Ez a stratégia ugyanakkor komoly kihívás elé állíthatja a fejlesztőket és a játékosokat egyaránt, hiszen a folyamatos tartalomgyártás minőségi megvalósítása elengedhetetlen a sikerhez és a közönség megtartásához. A gaming iparág már most is telített élő szolgáltatású címekkel, így az EA-nek kiemelkedő minőséget kell produkálnia ahhoz, hogy kitűnjön a tömegből és elkerülje a kudarcot. A következő évek döntőek lesznek abban, hogy ez a merész lépés hogyan formálja át az EA arculatát és a digitális szórakoztatás jövőjét, miközben a játékosok igényei is folyamatosan változnak.