A Rogue Factor stúdió legújabb akció-kalandjátékának, a Hell is Us-nak hamarosan megjelenő címe izgalmas újdonságot ígér a műfaj rajongóinak. A fejlesztők kiemelt figyelmet fordítottak a játék kazamatáinak megtervezésére, melyek mindegyike egyedi élményt nyújt. Ezek a régi vágású labirintusok nem csupán egyszerű folyosók, hanem komplex fejtörőket és kemény harcokat is rejtenek. Pontosan úgy, ahogy azt a klasszikus akció-kaland címekben megszoktuk, a kihívás garantált.
Ez a megközelítés azt sugallja, hogy a Hell is Us célja a nosztalgikus érzés felidézése, miközben modern grafikával és játékmenettel párosul. A játékosoknak fel kell készülniük arra, hogy minden egyes új kazamata felfedezése során új stratégiákat kell kidolgozniuk a továbbjutáshoz. Az eredeti tartalomban említett mozgásban lévő bemutató is rávilágít, mennyire dinamikus és magával ragadó lesz a felfedezés és a küzdelem. Kétségtelen, hogy a Hell is Us ezzel a részletgazdag és kihívást rejtő kazamata-rendszerrel méltó helyet foglalhat el a műfajban.