A Final Fantasy VII Rebirth, a Square Enix egyik leginkább várt címe, komoly optimalizálási kihívásokkal néz szembe a pletykált Nintendo Switch 2 konzolon. Az előzetes demó verzió alapján a fejlesztők már most is jelentős lépéseket tettek a teljesítmény javítása érdekében. Ennek részeként számos környezeti elemet és grafikai részletet kellett eltávolítani a játékból, hogy a hardver képes legyen futtatni azt. Mindezek ellenére egy friss videó elemzés szerint a mozgalmasabb, akciódúsabb jelenetek során drasztikus teljesítményesések tapasztalhatók, melyek akár 20 képkocka/másodperc alá is csökkenthetik a képfrissítési rátát.
Ezek a pillanatnyi beesések különösen zavaróak lehetnek egy olyan grandiózus RPG esetében, mint a Final Fantasy VII Rebirth, ahol a fluid játékmenet elengedhetetlen a történet átéléséhez. A folyamatos akadozás jelentősen ronthatja a játékélményt, és frusztrációt okozhat a rajongók körében, akik magas minőséget várnak el. Felmerül a kérdés, hogy a végleges verzióban sikerül-e kiküszöbölni ezeket a problémákat, vagy a játékosoknak kompromisszumokat kell majd kötniük a látvány és a teljesítmény terén. A Square Enixnek még jelentős munkája van hátra, hogy a Nintendo új konzolján is méltó módon adhassa vissza a Final Fantasy VII Rebirth epikus világát és harcait.

2 órával ezelőtt
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·