Az EA Sports egy újabb, súlyos csapást szenvedett el a sportjátékok piacán, miután kénytelen volt leállítani régóta dédelgetett NBA college basketball játékának fejlesztési terveit. Ez a döntés közvetlen következménye annak, hogy számos egyetemi intézmény elfogadta a rivális 2K Games kedvezőbb ajánlatát, ami alapjaiban írta újra az egyetemi kosárlabda licencharcát. Az Electronic Arts eredetileg exkluzív jogokat kívánt szerezni a patinás egyetemi kosárlabda csapatokhoz, hogy egy átfogó és autentikus játékot hozhasson létre. Azonban az exkluzivitás hiánya és a 2K sikeres tárgyalásai miatt a rajongók várhatóan nem kapják meg az EA által ígért egyetemi kosárlabda játékot.
Ez a fejlemény drámai fordulatot jelent az egyetemi sportjátékok világában, és egyben komoly lehetőséget kínál a 2K számára, hogy belépjen erre a régóta elhanyagolt piacra. A rajongók évtizedek óta várnak egy új, modern NCAA kosárlabda játékra, miután az EA utolsó ilyen címe, az NCAA Basketball 10 még 2009-ben jelent meg. A 2K mostantól potenciálisan a saját NBA 2K franchise-ával párhuzamosan építhet fel egy erős egyetemi kosárlabda márkát, kihasználva a vákuumot és az EA kudarcát. Ez a lépés rávilágít a két óriás közötti ádáz versenyre a sportjátékok szegmensében, és izgalmas jövőt ígérhet az egyetemi kosárlabda videojátékok kedvelőinek, reményt adva egy új, minőségi cím megjelenésére.