Phil Spencer, a Microsoft Gaming vezérigazgatója nemrégiben fontos adatot osztott meg a Game Pass előfizetők felhőalapú játékhasználatáról. Elmondása szerint a felhasználók már 45 százalékkal több időt fordítanak felhőjátékra tavalyhoz képest, ami jelentős növekedést mutat a szolgáltatásban. Ez a figyelemre méltó bővülés egyértelműen az Xbox Cloud Gaming szolgáltatásának folyamatos térnyerésével magyarázható. A technológia lehetővé teszi a játékosok számára, hogy konzol vagy PC nélkül, szinte bármilyen eszközön élvezhessék a Game Pass kínálatát, ezzel új dimenziót nyitva a játékélményben.
Ez a markáns növekedés jól mutatja a felhőalapú szolgáltatások iránti egyre fokozódó igényt és az Xbox Game Pass stratégiai sikerét. A Microsoft számára kulcsfontosságú, hogy minél szélesebb körben elérhetővé tegye a játékokat, függetlenül a felhasználók hardveres korlátaitól és a platformtól. Az Xbox Cloud Gaming fejlesztése és a Game Pass ökoszisztémájába való mélyebb integrálása alapjaiban változtatja meg a játékipar jövőjét. Ezek az eredmények alátámasztják Phil Spencer azon vízióját, miszerint a felhő alapú streaming a jövő, és a Game Pass előfizetők egyre inkább élnek is ezzel a rugalmas lehetőséggel.

1 nappal ezelőtt
7


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·