Jerry O'Flaherty, a Gears of War franchise korábbi art directora izgalmas híreket osztott meg a készülő E-Day játékról. Egy rendkívül szemléletes hasonlattal élve vetítette előre, hogy az új rész a sorozat gyökereihez nyúl vissza, különösen az első játék rémisztő atmoszféráját megidézve. Ez a bejelentés különösen fontos a rajongók számára, akik régóta vágytak már arra, hogy a széria visszatérjen a kezdeti, sötétebb hangulathoz. O'Flaherty személyesen is rajongott az eredeti játék feszült, már-már horrorisztikus légköréért, ami mélyen beleivódott a játékosok emlékezetébe. Az első rész ugyanis nem csupán akciójáték volt, hanem a Locust horda elleni küzdelem során folyamatosan érezhető fenyegetés és a klausztrofóbiás, sötét környezet miatt egyedülálló élményt nyújtott.
A „horrorhangulat” visszatérése azt sugallja, hogy a Gears of War: E-Day nem csak egy újabb akciójáték lesz, hanem mélyebb, pszichológiai elemekkel is operál majd. Ez eltér a sorozat későbbi részeinek gyakran látványosabb, ám kevésbé félelmetes megközelítésétől, ahol a hangsúly az epikus csatákra és a hősies küzdelmekre tevődött át. A játékosok tehát valószínűleg nagyobb hangsúlyt kapnak majd a felfedezés, a túlélés és az ismeretlen fenyegetésekkel való szembesülés, ami újra képes lesz megidézni az eredeti Gears of War borzongató élményét. Ha az E-Day valóban képes lesz visszaadni ezt az egyedi feszültséget és rettegést, az nem csak a régi rajongókat hódíthatja meg újra, hanem új játékosokat is vonzhat a franchise-hoz. O'Flaherty nyilatkozata így nem csupán egy ígéret, hanem egyfajta garancia is lehet arra, hogy a The Coalition stúdió komolyan veszi a gyökerekhez való visszatérést és egy valóban emlékezetes, horrorral átitatott élményt szállít.

2 héttel ezelőtt
14

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·