Vajon mi mehet félre akkor, ha a GIANTS Software, a közkedvelt Farming Simulator sorozat atyja, hirtelen zárt pályás autószimulátor fejlesztésébe fog? Az eddig traktorokra és kombájnokra optimalizált motorjukkal a Project Motor Racing tesztje már az első kilométereken komoly kihívások elé állíthatja a játékosokat. Egy mezőgazdasági szimulátor fizikája és motorja ugyanis merőben eltér attól, amit egy valósághű versenyszimulátor megkövetel. A GIANTS motorja a lassú, nehéz gépek mozgását, a talajviszonyokat és a precíz gazdálkodási feladatokat hivatott modellezni, nem pedig a nagy sebességű, dinamikus autóversenyek izgalmát.
Nos, az eredeti felvetés szerint szinte majdhogynem minden. A Project Motor Racing ezen alapvető technikai korlátja számos problémát vet fel, melyek a játékélmény rovására mehetnek. Gondoljunk csak a realisztikus menettulajdonságokra, a precíz ütközési modellezésre vagy a nagy sebességnél jelentkező aerodinamikai hatásokra, amiket egy mezőgazdasági motor valószínűleg nem tud megfelelően leképezni. Ez a gyökeres váltás a GIANTS Software számára egy hatalmas kihívást jelent, és könnyen oda vezethet, hogy a Project Motor Racing nem tudja felvenni a versenyt a piacon lévő, dedikált autószimulátorokkal, ezzel csalódást okozva a rajongóknak és a műfaj kedvelőinek.

1 hónappal ezelőtt
15


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·