A Grand Theft Auto rajongók körében gyakran felmerül a kérdés, hogy vajon milyen lenne egy a megszokott amerikai helyszínektől eltérő GTA játék. Obbe Vermeij, a Rockstar korábbi technikai igazgatója nemrégiben felfedte, hogy egy Tokióban játszódó Grand Theft Auto fejlesztése bizony közel állt a megvalósuláshoz. Évekkel ezelőtt a stúdió komolyan fontolgatta egy japán fővárosban játszódó epizód elkészítését, ami gyökeresen új élményeket kínált volna a játékosoknak. Azonban a Rockstar Games vezetősége végül úgy döntött, hogy a bevált, ikonikus amerikai nagyvárosokra fókuszál, elkerülve ezzel a potenciális kockázatokat.
Ez a stratégiai döntés jól mutatja a cég óvatosságát és üzleti érzékét, hiszen az amerikai környezet már bizonyítottan sikeres volt a sorozat történetében. Bár egy GTA: Tokyo lenyűgöző és frissítő újítás lett volna a nyitott világú játékok piacán, a japán kulturális sajátosságok, a közlekedési szabályok és a helyi bűnözői elemek hiteles ábrázolása óriási kihívás elé állította volna a fejlesztőket. A Rockstar Games számára a fő prioritás a minőség és a garantált siker volt, amit a Los Santos és Liberty City-hez hasonló fiktív amerikai metropoliszok szolgáltattak. Így tehát a rajongóknak be kell érniük azzal a gondolattal, hogy egy egészen másfajta GTA kaland lehetőségétől estek el, mégis érthető a fejlesztők döntése.

2 héttel ezelőtt
21


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·