Arjan Brussee, a neves videojáték-ipar egyik kulcsfigurája, akit a Killzone és Horizon franchise-okról ismert Guerilla Games alapítójaként tartunk számon, most egy rendkívül ambiciózus projektbe vágott bele. Hosszú éveken át az Epic Gamesnél is dolgozott, ahol az iparág egyik legdominánsabb eszközének, az Unreal Engine-nek a termékmenedzsmentjéért felelt, így mélyreható ismeretekkel rendelkezik a játékmotorok működéséről. Ez a páratlan tapasztalat teszi őt ideális jelöltté arra, hogy egy teljesen új, európai gyökerű alternatívát hozzon létre a piacon. A szakember pontosan tudja, milyen kihívásokkal néznek szembe a fejlesztők, és milyen funkciókra van valójában szükségük egy modern játékmotorban.
Jelenleg Hollandiában építi ezt az új játékmotort, amelynek célja, hogy valós és versenyképes alternatívát kínáljon az Unreal Engine-nek. Egy ilyen európai fejlesztés nem csupán a technológiai szuverenitást erősítheti a kontinensen, hanem új perspektívákat is nyithat a játékfejlesztők előtt, csökkentve az egyetlen domináns platformtól való függőséget. A projekt hosszú távon jelentős hatással lehet az európai játékiparra, ösztönözve az innovációt és a sokszínűséget a motorválasztékban. Bár a részletek még homályosak, Brussee múltbeli sikerei és az Unreal Engine-nel szerzett tapasztalata ígéretes jövőt vetítenek előre ennek a friss, helyi fejlesztésű játékmotornak.

1 órával ezelőtt
2

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·