Halls of Torment Konzol Teszt: Megéri a Retro Roguelike Siker?

3 órával ezelőtt 2

A Chasing Carrots stúdió nagysikerű Halls of Torment alkotása a PC és mobil platformok meghódítása után idén végre konzolokra is megérkezett, izgalmas kihívást ígérve a játékosoknak. Ez a 90-es éveket idéző roguelike cím már eredeti megjelenésekor is a műfaj rajongóinak kedvence lett, köszönhetően magával ragadó játékmenetének és nosztalgikus hangulatának. A konzolos változat a korábbi sikereket meglovagolva kínál mély és addiktív játékélményt, miközben rendkívül baráti áron teszi elérhetővé a sok-sok órányi tartalmat. Felmerül a kérdés, hogy vajon ez a retro stílusú roguelike valóban képes-e megismételni korábbi sikereit az új platformokon, és milyen mértékben tudja lekötni a modern konzoljátékosokat.

A Halls of Torment lényegében egy felülnézetes akció-roguelike, ahol a játékosoknak hősöket kell fejleszteniük, egyre erősebb szörnyhordákon átverekedniük magukat, miközben értékes tárgyakat és képességeket gyűjtenek. A műfajra jellemző permadeath és a procedurálisan generált pályák minden egyes végigjátszást egyedi élménnyé tesznek, biztosítva a hosszú távú szórakozást és újrajátszhatóságot. Tekintettel a kedvező árra és a több tíz, akár száz órányi potenciális játékidőre, a Halls of Torment kiváló ár-érték arányt képvisel a konzolos piacon, különösen a retro és a roguelike játékok kedvelőinek. Ez a teszt pontosan arra keresi a választ, hogy mennyire sikerült a Chasing Carrotsnak a portolás, és hogy a nosztalgikus hangulatú, de modernizált játékmenet valóban elnyeri-e a konzolos közönség tetszését, vagy csak egy újabb próbálkozás marad a sok közül.

Olvasd el a teljes "Halls of Torment teszt" cikket a Gamekapocs.hu-n