A népszerű kooperatív lövöldözős játék, a Helldivers 2, megjelenése óta hatalmas sikert aratott a PC-s platformon, ám sok felhasználót meglepett a program rendkívül nagy, 150 GB-os tárhelyigénye. Ez az adat különösen magasnak számít a modern játékok között is, és számos kérdést vetett fel a játékosok körében a fájlok méretével kapcsolatban. Az Arrowhead Game Studios, a játék fejlesztője, most végre tisztázta, mi áll a brutális helyfoglalás hátterében. Kiderült, hogy a fő ok a mechanikus merevlemezek (HDD) támogatása, ami jelentős hatással van az optimalizálásra és a fájlstruktúrára.
A fejlesztők elmondása szerint a HDD-k miatt több adatot kell redundánsan tárolniuk, vagy kevésbé hatékony tömörítési eljárásokat alkalmazniuk, hogy a játék zökkenőmentesen fusson a lassabb meghajtókon is. Míg az SSD-k (szilárdtest-meghajtók) gyorsabb adatátviteli sebességük miatt lehetővé teszik a dinamikusabb betöltést és a kevesebb fájlmásolatot, a mechanikus merevlemezek esetén erre nincs lehetőség. Ez a döntés bár növeli a tárhelyigényt, célja az volt, hogy minél szélesebb körben elérhetővé tegyék a Helldivers 2-t, függetlenül a játékosok hardveres felszereltségétől. Érdemes megjegyezni, hogy a modern játékok egyre inkább az SSD-kre építenek, így a Helldivers 2 esete egy érdekes kompromisszumot mutat be a hozzáférhetőség és az optimalizáció között.