Hatalmas érdeklődés övezi az Icarus című túlélőjáték konzolos megjelenését, amely négy évnyi PC-s exkluzivitás után végre 2026 első negyedévében debütál Xbox Series X/S-en és PlayStation 5-ön. A játék mögött Dean Hall, a legendás DayZ megálmodója áll, akinek neve garancia a mély és gyakran könyörtelen túlélőélményekre. Az Icarus már 2021 óta elérhető PC platformon, ahol folyamatosan fejlődött és bővült a játékosok visszajelzései alapján, így a konzolos változat egy kiforrottabb élményt ígér. Ez a hosszú fejlesztési időszak lehetővé tette a RocketWerkz csapatának, hogy finomítsa a játékmenetet és a tartalmat, felkészülve a konzolos közönség egyedi igényeire és elvárásaira.
Az Icarus egy teljesen PvE (Player versus Environment) alapokra épülő túlélőjáték, ahol a játékosoknak nem egymással, hanem a kegyetlen idegen bolygóval és annak veszélyeivel kell megküzdeniük. A craftolás központi szerepet játszik a túlélésben: nyersanyagokat kell gyűjtenünk, eszközöket, fegyvereket és menedéket kell építenünk, hogy dacolhassunk a környezeti katasztrófákkal és a vadvilággal. A kooperatív élményt akár nyolc játékos is élvezheti egyszerre, ami stratégiai mélységet ad a felderítésnek és a bázisépítésnek, hiszen csapatmunkával sokkal hatékonyabban lehet boldogulni a kihívásokkal teli missziók során. Ez a masszív PvE fókusz és a mélyreható craftolási rendszer garantálja, hogy az Icarus hosszú órákra leköti majd a konzolos túlélőjátékok kedvelőit, akik egy izgalmas és kihívásokkal teli kalandra vágynak egy baráti társaságban.

3 héttel ezelőtt
31

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·