A játékiparban sajnos tovább folytatódik a tömeges leépítések szomorú sora, mely most az Avalanche Studios és a Funcom csapatát is érzékenyen érintette. Az Avalanche Studios esetében a Contraband fejlesztésének váratlan leállítása a Microsoft részéről jelentette a közvetlen kiváltó okot, ami súlyos következményekkel járt a stúdióra nézve. Ennek eredményeként a svéd cég kénytelen volt bezárni nagy-britanniai stúdióját, és jelentős munkaerő-átszervezést hajtott végre svédországi irodáiban is. Ez a lépés rávilágít arra, hogy még a jól ismert, sikeres címekkel (mint a Just Cause sorozat) rendelkező fejlesztők sem mentesülnek a piaci kihívások alól.
Hasonlóan nehéz helyzetbe került a Funcom is, a népszerű Dune: Awakening fejlesztője, amely szintén jelentős létszámleépítésekkel néz szembe. Ez a trend sajnos nem egyedi, hiszen az elmúlt hónapokban több ezer munkavállalót érintettek a játékipari leépítések világszerte, ami aggasztó jövőképet fest a szektor számára. A stúdiók folyamatosan optimalizálják működésüket a változó piaci igényekhez és a növekvő fejlesztési költségekhez igazodva, ami gyakran drasztikus döntésekhez vezet a költségek csökkentése érdekében. Az elbocsátott munkatársak számára ez a helyzet nem csupán anyagi, hanem érzelmi és karrierbeli bizonytalanságot is jelent, rávilágítva a szektor jelenlegi törékenységére.