Játékipari sokk: Leépítések az Avalanche Studiosnál és a Funcomnál

1 nappal ezelőtt 7

A játékiparban egyre gyakoribbak a súlyos leépítések, és most az Avalanche Studios, a Just Cause-sorozat fejlesztője is kénytelen volt drasztikus lépéseket tenni a túlélés érdekében. Miután a Microsoft váratlanul leállította a Contraband projekt fejlesztését, a svéd székhelyű stúdió brit részlegét azonnal be kellett zárni, ami számos dolgozó elbocsátását eredményezte. Ez a munkaerő-átszervezés azonban nem állt meg a szigetországban, ugyanis a svédországi irodáikat is érintették az elbocsátások, ahol szintén jelentős létszámleépítésre került sor. A helyzet rávilágít arra, hogy még a jól ismert és sikeres stúdiók, mint az Avalanche Studios is sebezhetőek a nagy kiadók döntéseivel szemben, és a piac folyamatosan változó kihívásai komoly nyomást gyakorolnak rájuk.

Nem az Avalanche Studios az egyetlen, aki nehéz idők elé néz, hiszen a Dune: Awakening című ambiciózus játékot fejlesztő Funcom is hasonló munkaerő-átszervezéseket hajt végre világszerte. Bár a norvég stúdió hivatalosan nem közölt részleteket az elbocsátások mértékéről, az iparági források szerint ők is jelentős létszámcsökkentésre kényszerültek az elmúlt időszakban. Ezek az események sajnos egy szélesebb körű trendbe illeszkednek, ahol a 2023-as évben rekordmennyiségű, több tízezer dolgozót bocsátottak el a videojáték-iparból. A gazdasági bizonytalanság, a túlzott felvétel a pandémia idején, valamint a fejlesztési költségek drasztikus növekedése mind hozzájárulnak ehhez a válságos helyzethez, amely egyre több stúdiót érint a szektorban.

Olvasd el a teljes "Leépítések sújtják az Avalanche Studiost és a Funcomot is" cikket a Gamekapocs.hu-n