A John Carpenter's Toxic Commando valóban ígéretes próbálkozás, hogy új színt vigyen a zombijátékok kissé megfáradt műfajába. A játék alapjaiban a 80-as évek popkultúrájából merít ihletet, ami már önmagában is erős nosztalgiafaktort jelent, és egyedi hangulatot teremt. Ehhez jönnek a tágasabb, nyitottabb helyszínek, amelyek nagyobb szabadságot adnak a felfedezésre és a harcra, szakítva a lineárisabb pályák megszokott sablonjával. A járművezetés bevezetése és a végtelennek tűnő hordák elleni küzdelem pedig garantálja, hogy a játékmenet friss és dinamikus maradjon, elkerülve a monotonitást.
Ez a különleges hangulat és a merész újítások valóban felkeltik a figyelmet, hiszen John Carpenter neve önmagában is garancia a minőségi horrorra és az egyedi látásmódra. A fejlesztők célja, hogy a megszokott co-op zombis lövöldözős játékokhoz képest egy sokkal intenzívebb és változatosabb élményt nyújtsanak a játékosoknak. A kérdés az, hogy ez az egyedi receptúra képes-e hosszú távon lekötni a játékosokat, és valóban visszahozza-e a 80-as évek „őrületét”, ahogy a cím is sugallja. A teszt során éppen azt vizsgáljuk majd, hogy a nyitottabb világ, a járművek és a jellegzetes Carpenter-féle atmoszféra mennyire képes megújítani a klasszikus zombiirtó formulát, és vajon felnő-e a legendás rendező nevéhez a végleges produktum.

1 hónappal ezelőtt
24


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·