Ebben az új filmszerű akciójátékban egy Kereső szerepét öltjük magunkra, aki miután alkut köt a Küldöttel, szembe kell néznie a környéket sújtó ártó szellemekkel, azaz a yokaiokkal. A sötét atmoszférát már most vágni lehet, ami tökéletesen illeszkedik a japán dark fantasy műfajába. A játék ígérete szerint a kozmikus horror elemei mélyen átszövik majd a narratívát és a vizuális élményt, egyedülálló, nyomasztó hangulatot teremtve. Ez a különleges ötvözet, ahol a hagyományos japán folklór találkozik az ismeretlen, túlvilági fenyegetésekkel, valószínűleg a GC 2025 egyik legemlékezetesebb címévé teszi a Kaidant. A Kereső útja során nem csupán a fizikai kihívásokkal kell megküzdenie, hanem saját lelkének sötét mélységeivel is, miközben próbálja megérteni az alkuk és a Küldött rejtélyes szándékait.
A Kaidan nem csupán egy akciójáték; inkább egy interaktív, filmszerű élményt ígér, ahol a játékos döntései és felfedezései formálják a történetet. A yokaiok, mint az ellenfelek, nem pusztán statikus lények lesznek, hanem valós fenyegetést jelentenek, amelyek a japán mitológia gazdag tárházából merítenek ihletet, rémisztő és egyedi formákban jelennek meg. A kozmikus horror elemek várhatóan nem csak jump scare-ek formájában mutatkoznak meg, hanem a valóság torzulásával, az elme határainak feszegetésével és egyfajta kozmikus nihil érzésével is. A fejlesztők célja, hogy a Kaidan ne csak egy egyszerű szörnyirtó játék legyen, hanem egy mély, gondolkodásra késztető alkotás, amely hosszú távon is elragadja a játékosokat a sötét és titokzatos világába. A GC 2025-ön várhatóan bemutatott további részletek még inkább aláhúzzák majd, hogy a Kaidan miért lehet az év egyik legvártabb sötét fantasy-horror címe.