Ken Levine, a kritikusok által elismert BioShock sorozat atyja, nemrégiben a PlayStation Blogon osztott meg izgalmas részleteket új játékának, a Judasnak a főszereplőjéről. Elmondása szerint a játék központi figurája egy kifejezetten antiszociális személyiség, aki mélységesen utálja az embereket. Ez a különleges karakterpreferencia azt jelenti, hogy inkább a gépek társaságát és a mechanikus interakciókat keresi, mintsem emberi kapcsolatokat ápolna. Levine ezzel a döntéssel egyedi narratívát és játékmenetbeli kihívásokat ígér, ami merőben eltér a megszokott hősarchetípusoktól, és mélyebb beleérzést követel majd a játékosoktól.
A főszereplő megalkotásának hátterében Levine azon szándéka áll, hogy egy olyan karaktert teremtsen, aki gyökeresen eltér a hagyományos videojátékos protagonistáktól, akik általában az emberiség megmentőiként vagy bajnokaiként jelennek meg. Az, hogy a Judas főhőse elutasítja az emberi interakciókat, valószínűleg jelentősen befolyásolja majd a történetmesélést és a játékos döntéseit a futurisztikus, űrbeli környezetben. Ez a hozzáállás arra kényszerítheti a játékosokat, hogy új utakat fedezzenek fel a kommunikációban és a problémamegoldásban, talán a gépekkel való szövetségek vagy egyedi technológiai megoldások révén. A Judas ezzel a merész karakterdizájnnal ígérkezik Ken Levine egy újabb gondolatébresztő és emlékezetes alkotásának, amely garantáltan megosztja majd a játékosokat, és mély beszélgetéseket generál a játékvilágban.

1 hónappal ezelőtt
23


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·