A Microsoft nemrégiben hozta nyilvánosságra, hogy a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, a régóta várt poszt-apokaliptikus lövölde, hamarosan búcsút int a Game Pass előfizetéses szolgáltatásnak. Ez a hír meglepetésként érte a játékosokat és a szakértőket egyaránt, különösen annak fényében, hogy a cím még ebben a hónapban debütál PlayStation 5 konzolokon. Az időzítés azért is különösen szokatlan, mert általában a Microsoft saját kiadású vagy kiemelt partnerektől származó játékai hosszú ideig elérhetőek maradnak a katalógusban. A döntés így egyértelműen felveti a kérdést, hogy mi állhat a háttérben, és milyen hatással lesz ez a játék megjelenésére és a Game Pass előfizetők elégedettségére.
A S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl PS5-ös verziójának érkezése sokak számára izgalmas fejlemény, hiszen a játék hatalmas érdeklődésre tart számot a rajongók körében. Akik eddig a Game Pass előfizetés részeként tervezték kipróbálni a játékot Xboxon vagy PC-n, most kénytelenek lesznek megvásárolni azt, ha nem akarják lemaradni a Zóna felfedezéséről. Ez a lépés rávilágíthat a kiadók és platformok közötti dinamikus viszonyra, ahol az exkluzivitás és az előfizetéses modellek folyamatosan alakítják a játékipar jövőjét. A Microsoft döntése tehát nem csupán egy játék eltávolításáról szól, hanem egy szélesebb piaci stratégia része lehet, amely komoly kérdéseket vet fel a Game Pass jövőbeni kínálatával és az előfizetők elvárásaival kapcsolatban.

2 héttel ezelőtt
15

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·