A videojáték-iparban ritka, hogy egy projekt másfél évtizeden át készüljön, de a Mewgenics épp ilyen hosszú utat járt be. A The Binding of Isaac és az The End Is Nigh zseniális alkotói, Edmund McMillen és Tyler Glaiel, rengeteg újrakezdés és koncepcióváltás után végre célba értek. Ez az új játék egy egészen különleges élményt ígér, ahol egy bátor cicahadsereg a főszereplő. A játékosok feladata lesz, hogy ezeket a macskákat irányítva merészkedjenek le egy olyan világba, amely nem ismer korlátokat és a jóízlés határait feszegeti. A fejlesztők ígérete szerint a Mewgenics páratlanul egyedi és bizarr kalandot kínál, hűen az elődök szellemiségéhez.
A hosszú fejlesztési idő nem csupán a technikai finomításokról szólt, hanem a játékmechanikák és a narratíva alapos kidolgozásáról is. A Mewgenics várhatóan olyan mélységet és újrajátszhatóságot kínál majd, mint a The Binding of Isaac, de a saját, macskás csavarjával. Kíváncsian várjuk, hogyan sikerült Edmund McMillenéknek ezt a kaotikus, mégis zseniális világot egy koherens, mégis meglepő játékélménnyé formálni. A hamarosan megjelenő tesztünk részletesen feltárja majd, hogy a cicahadsereg kalandjai valóban megértek-e másfél évtizednyi várakozást. Ez a cikk betekintést nyújt a játék első benyomásaiba és abba, hogy mire számíthatnak a rajongók ettől a régóta várt címtől.

8 órával ezelőtt
3

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·