A Microsoft egy jelentős lépéssel teszi szélesebb körben elérhetővé a felhőalapú játékstreamelést, ezzel forradalmasítva a Game Pass kínálatát. A redmondi óriás bejelentette, hogy a Cloud Gaming a jövőben a Game Pass olcsóbb előfizetési szintjein is elérhető lesz, nem csupán az Ultimate tagság részeként. Ez a stratégiai döntés lehetővé teszi, hogy még több játékos élvezhesse a legújabb címeket eszközfüggetlenül, akár gyengébb hardverrel is. Sőt mi több, bizonyos PC-s játékok streamelése is bekerül ebbe a kibővített szolgáltatásba, ami tovább növeli az alapcsomagok vonzerejét.
Korábban a felhőalapú játékélmény kizárólag a legdrágább, Game Pass Ultimate tagsággal rendelkező felhasználók privilégiuma volt, jelentős belépési korlátot képezve. Az új megközelítés azonban radikálisan megváltoztatja ezt a helyzetet, demokratizálva a hozzáférést a modern játékélményekhez. Ez a lépés várhatóan jelentősen növeli a Game Pass előfizetők számát az alsóbb szinteken, erősítve a Microsoft pozícióját a felhőjátékok piacán. A vállalat ezzel a lépéssel nem csak a játékosoknak kedvez, hanem hosszú távon a felhőtechnológia elfogadottságát is erősíti, előkészítve a terepet a jövőbeli innovációknak a szektorban.