Microsoft stratégiája: Miért a TikTok és a filmek az új riválisok?

3 héttel ezelőtt 18

A gaming iparágban egyre inkább a figyelemért folyik a harc, és Matt Booty, az Xbox Studios vezetője a napokban egy meglepő kijelentéssel sokkolta a közönséget. Booty szerint ugyanis a Microsoft és az Xbox számára nem a hagyományos konzolgyártók, mint a Sony vagy a Nintendo jelentik a fő konkurenciát. Ehelyett sokkal inkább a filmek és a népszerű közösségi média platform, a TikTok az, ami elvonja a felhasználók idejét és figyelmét a játékoktól. Ez a paradigmaváltás jól mutatja, hogy a vállalat a szórakoztatás szélesebb spektrumában gondolkodik, nem csupán a dedikált játékplatformok piacán.

Ezt a merész új irányt erősítette meg most Satya Nadella, a Microsoft vezérigazgatója is, aki a vállalat felsővezetésének szemszögéből világított rá a stratégiai döntésekre. Nadella kiemelte, hogy a Microsoft hosszú távú célja a lehető legszélesebb közönség elérése, függetlenül attól, hogy milyen eszközön vagy platformon keresztül fogyasztanak tartalmat. Ez a kijelentés tökéletesen illeszkedik a Microsoft már megkezdett multiplatform kiadói stratégiájához, melynek keretében egyre több Xbox exkluzív játék válik elérhetővé más konzolokon is. A vállalat ezzel nem csupán a játékpiacot, hanem az egész digitális szórakoztatási szektort célozza meg, ahol az idő és a figyelem a legértékesebb erőforrás. A jövőben tehát még inkább azt láthatjuk, hogy a Microsoft a filmek és a TikTok által képviselt szórakozási formákkal verseng a felhasználók idejéért, ami alapjaiban formálhatja át a gaming élményt.

Olvasd el a teljes "A Microsoft ráerősít a multiplatform, kiadói stratégiára" cikket a Gamekapocs.hu-n