A 2025-ös Painkiller megjelenése előtt komoly elvárásokkal néztünk a jövőbe, hiszen a fejlesztők célja az volt, hogy hidat képezzenek a sorozat új belépői és a klasszikus, hardcore rajongók között. Ez a nemes szándék papíron ígéretesen hangzott, hiszen a Painkiller széria mindig is az adrenalinpumpáló akcióról és az egyedi atmoszféráról volt híres. Sajnos a valóságban egy bántóan középszerű pokoljárást kaptunk, ami messze elmarad az elődök által felállított mércétől. A játék nem csupán eltévesztette a célját, de egyenesen szembe köpte a széria azon rajongóit, akik évtizedek óta várták az igazi folytatást.
A középszerűség nem csak unalmas játékmenetben, hanem ötlettelen pályatervezésben és felejthetetlen ellenfelekben is megnyilvánul, ami alapjaiban ássa alá a Painkiller élményt. Ahelyett, hogy friss vért pumpált volna a régi formulába, a 2025-ös Painkiller inkább egy fáradt ismétlésnek érződik, ami nélkülözi az eredeti részek kreativitását és intenzitását. Ez a teszt rávilágít arra, hogy a fejlesztők nem értették meg a franchise lényegét, és egy olyan terméket adtak ki, ami valószínűleg csak elidegeníti a meglévő bázist. A 2025-ös Painkiller így nem egy üdvözítő folytatás, hanem sokkal inkább egy elkeserítő példa arra, hogyan lehet elrontani egy ígéretes visszatérést, sőt, akár a sorozat jövőjét is megkérdőjelezni.

3 héttel ezelőtt
23

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·