PS6 Ray Tracing: 5-10x gyorsabb, mint a PS5? Kiszivárgott részletek

3 héttel ezelőtt 13

Egy ismert iparági szivárogtató rendkívül izgalmas becsléseket tett közzé a Sony következő generációs konzoljának, a PlayStation 6-nak a teljesítményével kapcsolatban. A legmegdöbbentőbb állítás szerint a PS6 akár 5-10-szer jobb sugárkövetési (ray tracing) teljesítményt kínálhat elődeinél, ami hatalmas előrelépést jelentene a vizuális élményben. Ez a drámai ugrás forradalmasíthatja a játékok grafikáját, sokkal valósághűbb fényhatásokat és árnyékokat eredményezve. A fejlesztők így olyan mélységű és hitelességű világokat alkothatnak, amelyek eddig elképzelhetetlenek voltak konzolon.

Bár a ray tracing teljesítmény a fő fókusz, az információk szerint a PS6 a nyers számítási kapacitás terén sem fog szégyenkezni. Ez azt jelenti, hogy az új konzol nemcsak gyönyörű, hanem rendkívül részletes és komplex játékvilágokat is képes lesz futtatni kompromisszumok nélkül, magas képfrissítési rátával. A megnövelt erő és a fejlettebb grafikai technológiák együttese új távlatokat nyithat a játékfejlesztők előtt, lehetővé téve innovatív játékmechanikák és élmények megvalósítását. A PlayStation 6 így valóban a következő generációs játékélmény alapköve lehet, sok millió játékos várakozását felülmúlva.

Olvasd el a teljes "Akár 5-10-szer jobb sugárkövetési teljesítményt kínálhat elődeinél a PS6" cikket a Gamekapocs.hu-n