A Void Interactive, a kritikusok által elismert Ready or Not SWAT-szimulátor fejlesztője egy jelentős bejelentést tett, miszerint elbocsátotta közösségi menedzserét. Az eset a játék hivatalos Discord-szerverén robbant ki, ahol a menedzser egy Charlie Kirk meggyilkolásával kapcsolatos megjegyzést tett. Ez a kijelentés azonnal széleskörű felháborodást és heves vitákat váltott ki a játékosok és a tágabb online közösség körében. A stúdió rendkívül gyorsan reagált a kialakult helyzetre, elhatárolódva a megjegyzés tartalmától és a képviselt állásponttól, hangsúlyozva a cég értékeit és irányelveit.
Az elbocsátás rávilágít arra, milyen komoly felelősséggel jár a közösségi menedzsment szerepe a mai játékiparban, különösen egy olyan népszerű és érzékeny témájú játék esetében, mint a Ready or Not. Egy ilyen botrányos online megnyilvánulás azonnal befolyásolhatja a játék megítélését, a stúdió reputációját és a rajongói bázis bizalmát. Az incidens ékes példája annak, hogy a fejlesztőcsapatoknak és képviselőiknek mindig tudatosan és felelősségteljesen kell kommunikálniuk a digitális platformokon. A Void Interactive ezzel a lépéssel egyértelmű üzenetet küldött, hogy nem tolerálja az ilyen típusú viselkedést a csapata tagjaitól.