Az elmúlt években a Like a Dragon, korábbi nevén Yakuza sorozat, hatalmas népszerűségre tett szert a nyugati piacon, ami jelentős növekedést hozott a franchise számára. Ez a siker felvetette a kérdést, vajon az RGG Studio, a játék fejlesztője, alkalmazkodik-e a nemzetközi közönség elvárásaihoz a jövőben. Azonban Yokoyama Masayoshi, az RGG Studio vezetője egyértelműen kijelentette, hogy a csapat nem hajlandó feláldozni a sorozat egyedi identitását a külföldi eladások növelése érdekében. Véleménye szerint a japán gyökerek és a jellegzetes stílus elvesztése valójában a széria végét jelentené, még akkor is, ha ez rövidtávon nagyobb profitot eredményezne.
Yokoyama Masayoshi álláspontja rávilágít arra, hogy egy videojáték-sorozat hosszú távú életképességét nem csupán a globális eladások határozzák meg, hanem a rajongói bázis hűsége és a márka eredetisége is. A Like a Dragon széria mindig is arról volt híres, hogy hűen ábrázolja Japán alvilágát és kultúráját, egyedi humorral és drámával fűszerezve. Ezen elemek feladása, csak azért, hogy szélesebb körben is befogadhatóvá váljon, paradox módon elidegeníthetné a meglévő, hűséges közönséget, akik pont ezekért az egyedi vonásokért szeretik a játékot. Az RGG Studio tehát egyértelműen a saját, jól bevált útját járja tovább, biztosítva a Like a Dragon sorozat jövőjét anélkül, hogy a művészi integritását veszélyeztetné a nyugati siker oltárán.

1 hónappal ezelőtt
20


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·