A Hollow Knight: Silksong hirtelen bejelentése valósággal felrobbantotta az internetet, óriási örömet szerezve a rajongók millióinak. Ez a régóta várt folytatás garantáltan magára vonja a gaming világ teljes figyelmét, hiszen az előző rész rendkívül sikeres volt. Azonban, ami a játékosoknak ünnep, az az indie fejlesztők számára komoly piaci kihívást jelent. A Baby Steps kiadója is felismerte ezt a helyzetet, és bölcsen úgy döntött, időzítésben eltolja saját játékának megjelenését, hogy elkerülje a közvetlen ütközést.
A Baby Steps döntése rávilágít az indie piac könyörtelen valóságára, ahol egy nagy cím megjelenése könnyedén elhomályosíthatja a kisebb projekteket. A Hollow Knight: Silksong várható sikere és a körülötte kialakuló hype akkora, hogy szinte lehetetlen vele felvenni a versenyt a játékosok figyelméért és a sajtóban való megjelenésért. Sok független stúdió kénytelen stratégiai lépéseket tenni, hogy elkerülje a közvetlen ütközést az iparág behemótjaival, ezzel biztosítva saját játékuk láthatóságát. Ez a tendencia azt mutatja, hogy a megjelenési dátum kiválasztása ma már legalább annyira kritikus, mint maga a játék minősége és az innovatív tartalom.