A játékvilág egyik legjobban várt címének, a Hollow Knight folytatásának, a Silksongnak a megjelenése régóta izgalomban tartja a rajongókat. Nemrégiben a Friends Per Second podcast legújabb epizódjában Jonathan Jacques-Belletête, a Hell is Us kreatív igazgatója osztotta meg meglepő gondolatait a nagy eseményről. A tapasztalt fejlesztő és iparági szakértő szavai komoly visszhangot kelthetnek, hiszen egy kolléga objektív (vagy éppen szubjektív) véleménye mindig értékes betekintést nyújt. Kijelentette, hogy a Silksong megjelenését 'ridegnek' találta, ami sokakat elgondolkodtat a valós okokról és a mögöttes üzenetről.
A 'rideg' jelző mögött számos értelmezés állhat, kezdve a marketingkampány hiányától egészen a megjelenés körüli általános atmoszféráig. A Silksong körüli elképesztő hype és a hosszú várakozás miatt a közösség valami grandiózusabb bejelentésre vagy eseményre számított. Egy ilyen, a játékiparban jártas rendező szájából elhangzó kritika rávilágíthat a modern játékkiadási stratégiák árnyoldalaira, vagy éppen a fejlesztők által érzékelt nyomásra. Ez a nyilatkozat minden bizonnyal tovább táplálja a vitákat a Silksong körüli eseményekről és a jövőbeni kommunikációról, miközben a rajongók továbbra is türelmetlenül várják a játék végső dátumát és a hivatalos megerősítéseket.