A "League" kódnéven futó, régóta pletykált Assassin's Creed multiplayer projekt végleg törlésre került a Ubisoftnál, ami komoly csalódást okozhat a rajongóknak. Ez a kezdeményezés eredetileg az Assassin’s Creed: Shadows kiegészítőjeként, a Season Pass zárásaként debütált volna, jelentősen bővítve a főjáték élményét. A fejlesztők azonban úgy ítélték meg, hogy túl sok időt és erőforrást emésztene fel a kívánt minőségi kritériumok elérése, ami végül a terv felülvizsgálatához vezetett. Ezt követően a projekt egy kisebb, önálló multiplayer játékként próbált volna utat találni a piacra, remélve, hogy így mégis megvalósulhat a többjátékos élmény.
Sajnos a "League" önálló multis játékként való folytatása sem bizonyult életképesnek, így a Ubisoft hivatalosan is elkaszálta a teljes projektet, véget vetve minden spekulációnak. Ez a döntés rávilágít a kiadó azon elkötelezettségére, hogy csakis kifogástalan minőségű termékeket adjon ki, még akkor is, ha ez egy ígéretes projekt feláldozásával jár. A rajongók most joggal tehetik fel a kérdést, hogy a jövőben vajon lesz-e még esély egy valódi, dedikált Assassin's Creed multiplayer élményre, vagy a sorozat továbbra is kizárólag az egyjátékos kampányokra fókuszál. Az eset egyértelmű üzenet a piac számára is: még egy olyan nagy franchise, mint az Assassin's Creed sem garantálja a sikerét, ha a fejlesztés során kompromisszumokat kellene kötni a minőség rovására.

14 órával ezelőtt
5

Angol (US) ·
Magyar (HU) ·