A svéd Starbreeze stúdió hivatalosan is leállította a Project Baxter munkacímen futó, Dungeons & Dragons alapú kooperatív akciójátékának fejlesztését, ami sok rajongó számára váratlan fordulatot jelent. Ez a döntés egyértelműen jelzi a cég stratégiai irányváltását, melynek értelmében minden erőforrást a Payday franchise-ra koncentrálnak. Az eredeti tervek szerint a D&D-játék 2025-ben jelent volna meg, potenciálisan új közönséget szólítva meg a fantasy világ kedvelői körében. A törlés így nem csak egy projekt végét, hanem a Starbreeze jövőjének újragondolását is jelenti a rendkívül kompetitív játékiparban.
A stúdió mostantól kizárólag a Payday 3 körüli munkálatokra fog fókuszálni, hogy a játék hosszú távon is sikeres legyen és megfeleljen a játékosok elvárásainak. Ez a kizárólagos figyelem remélhetőleg stabilabb és gazdagabb tartalomfrissítéseket, valamint a közösségi visszajelzésekre épülő fejlesztéseket eredményez majd. A Payday sorozat mindig is a Starbreeze húzóneve volt, és a Payday 3 sikere kulcsfontosságú a cég pénzügyi stabilitása és jövőbeli növekedése szempontjából. A döntés tehát egy racionális lépésnek tekinthető, mely a stúdió legerősebb márkájára építve igyekszik biztosítani a hosszú távú fennmaradást.