Az utóbbi időben a Marvel Rivals PC-s változata kapcsán vegyes visszajelzések érkeztek a felhasználóktól, különösen az optimalizációs problémák miatt. Sokan számoltak be alacsony képkockasebességről, akadozásról és egyéb teljesítménybeli hiányosságokról, amelyek rontották a játékélményt. A fejlesztő, a NetEase azonban most ígéretet tett, hogy a közelgő Season 3.5 frissítésben alapjaiban építik újjá a játék shader-rendszerét. Ez a lépés kulcsfontosságú lehet, mivel a shader-ek kezelése közvetlenül befolyásolja a grafikai megjelenítést és a hardver terhelését, így a teljesítményjavulás alapját képezheti.
Ez a mélyreható beavatkozás, a shader-rendszer alapoktól történő újraépítése valóban egyfajta teljesítmény-áttörést hozhat a Marvel Rivals PC-s verziójának életébe. Ha sikeres lesz a fejlesztés, a játék sokkal stabilabbá és élvezetesebbé válhat szélesebb körű hardverkonfigurációkon is. Ez nemcsak a jelenlegi játékosbázis elégedettségét növelheti, hanem új felhasználókat is vonzhat, akik eddig a technikai problémák miatt haboztak. A közösség nagy reményekkel várja a Season 3.5 érkezését, bízva abban, hogy a Marvel Rivals végre méltó teljesítményt nyújt majd a népszerű karakterek és izgalmas játékmenet mellé.