Az XLGAMES gőzerővel készül a The Cube, Save Us korai hozzáférésének első negyedéves indulására, ezért egy alapos szerver stressztesztet tartanak februárban. Céljuk, hogy felmérjék a kivonásos lövölde infrastruktúrájának terhelhetőségét, biztosítva ezzel a zökkenőmentes játékélményt a megjelenéskor. A Steam Next Fest során már bizonyított a játék demója, hatalmas érdeklődést generálva a műfaj rajongói körében. Ez a februári teszt lesz az utolsó és legfontosabb megmérettetés a hivatalos rajt előtt, ahol kiderül, mennyire állja meg a helyét a szerverpark a valós játékosforgalom alatt.
A sikeres szerverteszt kritikus fontosságú ahhoz, hogy a The Cube, Save Us stabilan és akadozásmentesen indulhasson el a korai hozzáférés fázisában, így a játékosok már az első pillanattól kezdve élvezhessék a teljes élményt. Az XLGAMES elkötelezett amellett, hogy egy polírozott és megbízható online környezetet biztosítson, ami elengedhetetlen egy ilyen intenzív, csapat alapú lövölde esetében. A februári próba eredményei közvetlenül befolyásolják majd az optimalizációkat és a végső simításokat, mielőtt a játék szélesebb közönség elé kerülne. Érdemes figyelemmel kísérni a fejlesztők további bejelentéseit, hiszen a stabil szerverek garantálják a hosszantartó és élvezetes kalandot a The Cube világában.

1 hónappal ezelőtt
23


Angol (US) ·
Magyar (HU) ·