A Just Cause-sorozatért is felelős Avalanche Studios egyik legígéretesebb, ám azóta keveset látott projektje, a Contraband fejlesztése bizonytalan időre leállt. Ezt a csempészésre fókuszáló, négyfős kooperatív játékot még 2021-ben, az E3 során jelentették be, hatalmas várakozást keltve a rajongók körében. Az elmúlt években azonban csak elvétve érkeztek hírek a Contraband állapotáról, ami már önmagában is aggodalomra adhatott okot a játék jövőjét illetően. A legfrissebb nyilatkozatok szerint az aktív fejlesztés most szünetel, mivel az Avalanche Studiosnak alaposan át kell gondolnia a projekt további irányát és jövőjét. Ez a lépés komoly kérdéseket vet fel a játék megjelenésével és a Contraband sorsával kapcsolatban.
Bár a hivatalos bejelentés 2021-ben történt, a Contraband fejlesztése valószínűleg már korábban elkezdődött, így a „5 év után” kifejezés a projekt egész életciklusára utalhat. Egy ilyen hosszú fejlesztési időszak utáni leállás általában súlyos problémákra utal, legyen szó technikai nehézségekről, a kreatív vízió megváltozásáról vagy akár pénzügyi kihívásokról. Az Avalanche Studiosnak most kritikusan felül kell vizsgálnia, hogy a Contraband koncepciója még mindig életképes-e a mai, gyorsan változó játékpiacon, vagy esetleg teljesen új irányba kell-e terelni a fejlesztést. A stúdió számára kulcsfontosságú, hogy a Just Cause sikerei után ne kockáztassák meg a hírnevüket egy esetlegesen félbehagyott vagy rosszul sikerült játékkal, így a szünet egyfajta „mentőöv” is lehet. A rajongók most türelmesen várhatják a további fejleményeket, remélve, hogy a Contraband mégis eljut a megjelenésig, ha átdolgozott formában is.