A videojáték-ipar egyik legjobban őrzött titka szivárgott ki a napokban, amikor egy ismert vígjáték színész bevallotta, hogy ő kölcsönzi a hangját a Grand Theft Auto 6 egyik fontos karakterének. Ez a reveláció különösen meglepő, mivel a Rockstar Games rendkívül szigorú titoktartási politikát alkalmaz a készülő játékkal kapcsolatban. A színész, aki korábban már számos humoros produkcióban bizonyította tehetségét, ezzel akaratlanul is megelőzte a hivatalos bejelentéseket. A cég valószínűleg nem örül a korai leleplezésnek, hiszen még a két főszereplő, Lucia és Jason hangjait is homály fedi a nagyközönség előtt.
A bejelentés komoly kérdéseket vet fel a Rockstar marketingstratégiájával kapcsolatban, amely eddig szinte hermetikusan elzárta a kulisszatitkokat a nyilvánosság elől. A rajongók körében azonnal megindult a találgatás, hogy melyik karakterről lehet szó, hiszen a játék első, rekordnézettségű előzetesében már számos mellékalak felbukkant. Ez a fajta, nem hivatalos leleplezés ritka a stúdió történetében, akik általában gondosan adagolják az információkat a megjelenés előtt. Az eset rávilágít arra, hogy még a legszigorúbb biztonsági intézkedések mellett is előfordulhatnak emberi tényezők okozta szivárgások, amelyek felboríthatják a gondosan megtervezett kommunikációt.
A Grand Theft Auto sorozat mindig is híres volt élénk modding közösségéről, de a GTA 6 PC-s megjelenése várhatóan minden eddigi szintet felülmúl. A játék új, fejlettebb motorja és a sosem látott részletgazdagság eddig elképzelhetetlen lehetőségeket nyit meg a modderek előtt, a valósághű grafikától a komplex játékmenet-módosításokig. Gondoljunk csak bele, mekkora potenciál rejlik az újragondolt Vice City környezetben, ahol a kreatív fejlesztők szó szerint bármit megvalósíthatnak, amit csak el tudnak képzelni. Ezért hiszem, hogy a GTA 6 modolás új korszaka teljesen átalakítja majd a játékélményt, új szintre emelve a felhasználói tartalmak minőségét és sokszínűségét.
5 órával ezelőtt



