Az iparági pletykák szerint egy rendkívül magas, 10 millió darabos rendelési elvárás vezethetett ahhoz, hogy a Microsoft végül elvetette a dedikált Xbox kézikonzol ötletét. Az AMD, mint a potenciális kézi konzolhoz szükséges egyedi rendszerchip (SoC) szállítója, állítólag ragaszkodott ehhez a hatalmas mennyiséghez a gyártás gazdaságossága miatt. Egy ekkora volumenű előrendelés komoly pénzügyi kockázatot jelentett volna a Microsoft számára, különösen egy új piaci szegmensben, ahol még nem bizonyított a kereslet. Ez a stratégiai nézeteltérés tehát alapjaiban rengette meg a projektet, és vélhetően a kézi Xbox készülék fejlesztésének leállításához vezetett.
Miközben a hordozható játékkonzolok piaca virágzik az olyan sikeres termékekkel, mint a Steam Deck, a Nintendo Switch vagy a ROG Ally, az Xbox számára kulcsfontosságú lenne egy hasonló eszközzel bővíteni ökoszisztémáját. Egy dedikált Xbox kézikonzol lehetővé tenné a játékosok számára, hogy bárhol és bármikor élvezhessék kedvenc címeiket natívan, nem csupán felhőalapon, ami jelentős versenyelőnyt jelentene. Az AMD extrém elvárása azonban most komoly akadályt gördített ezen tervek elé, és kérdésessé teszi, hogy a Microsoft milyen alternatív megoldásokkal készül a hordozható gaming szegmensbe. Jelenleg az Xbox-játékosoknak marad a felhőalapú streaming telefonokon és tableteken keresztül, vagy a partnerek által gyártott, nem dedikált eszközök, mint például a Logitech G Cloud.